indienova.com/u/matchman/blogread/26681
开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5速每两回合向前远程攻击,对先碰到的植物造成……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞速 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害
indienova.com/game/puzzler-world
游戏还加入了手写认证功能,这让玩家可以在游戏中自由使用自己独特的字母表和手写风格。……- 额外游戏:在挑战游戏中解锁额外的游戏,包括单词快猜,等式,猜图,字母连锁,以及遗失拼图。……- 手写认证:使用你自己的风格进行手写输入,游戏会进行识别
indienova.com/u/gameside/blogread/19342
龍造寺、大友、岛津谁能制霸九州?……默认勾选,也可以在创建时取消- 房间人数满时,房主会受到发车提醒的通知- 增加了僵尸房的清理规则:超过四天未……Move的房间会被系统自动abort- 增加了冷门房的清理规则:超过两天未发车的房间会被系统自动关闭-
indienova.com/game/fish-man-avoiding-fishing
鱼叉有飞的快的,也有飞的慢的。……你需要用鼠标控制鱼人移动,来躲避这些鱼叉屏幕的上方有显示你坚持了多少时间操作方式用鼠标移动,来控制鱼人
indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC
一个曝光、推荐、评测Steam游戏的偶像天团。 认证:indienova 撰稿人
indienova.com/u/bubblegumprincess
认证:《橘猫的一天》开发团队 微信:猫主子
indienova.com/u/q121330959/blogread/11622
经过几个项目,发现大部分的的策划都是在系统设计上追求氪金率,从设计系统就预估这个系统能氪金多少多少,有些策划文档直接从隔壁项目组原封不动……=最近闲起来才发现个人比较养成冒险回合制RPG也就是p5类型的,也就打算动手做做这类型游戏。……总结一下: 战斗系统的话,我想做成战棋 + 面具系统,男主的战技和面具有关,面具需要去学院合成
indienova.com/groups/post/33522
://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合制的造飞船游戏
indienova.com/steam/game/745820
贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合制角色扮演游戏。……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼造。奔跑于60多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼造专属物品后开启对应属性的成长
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)